近來(lái),對(duì)于攝影方面的片子有一個(gè)比較明確的感受,好的片子,需要好的題材,好的色彩,好的構(gòu)圖……而其最重要的個(gè)人認(rèn)為它需要一種涉震力,它需要的是觀者能參與情感的投入,與其進(jìn)行情感的交流,最后賦予觀者無(wú)限的想象空間。
拍攝題材同樣是春間的油菜花,而右邊的照片卻讓人印象深刻。
對(duì)比不然而知,畫面的內(nèi)容越多,想要表達(dá)的效果并不一定就好。從上面照片的專業(yè)術(shù)語(yǔ)來(lái)表達(dá)的話,第一張只能算是一張紀(jì)實(shí)照,而右邊的是藝術(shù)照。回歸我們?cè)O(shè)計(jì)師的工作,從事的行為當(dāng)屬藝術(shù)行為,而非紀(jì)實(shí)
一位游戲視覺(jué)包裝設(shè)計(jì)師,經(jīng)常經(jīng)歷著這樣一個(gè)過(guò)程——著手人物與場(chǎng)景素材進(jìn)行處理,讓其融入到我們的頁(yè)面,完成效果以求達(dá)到我們?cè)O(shè)想的視覺(jué)訴求,比如宏偉,大氣,魅惑,動(dòng)感……
游戲網(wǎng)頁(yè)與一般的商業(yè)網(wǎng)頁(yè)對(duì)比起來(lái),其除了要考慮基本的用戶體驗(yàn),完成頁(yè)面功能外,更想表達(dá)的是一種世界觀,希望通過(guò)一張靜態(tài)的圖片,或者是一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫來(lái)詮釋游戲本身的特色。而世界觀的成功表達(dá)是通過(guò)畫面?zhèn)鬟_(dá)一種視覺(jué)信息,引發(fā)觀眾的心理反應(yīng),產(chǎn)生共鳴,進(jìn)而注入個(gè)人情感的過(guò)程。我們?cè)诳紤]用戶體驗(yàn)的時(shí)候,常規(guī)來(lái)講,是要實(shí)現(xiàn)人機(jī)互動(dòng)的一些按鈕,頁(yè)卡等,往往沒(méi)有強(qiáng)調(diào)畫面的用戶體驗(yàn),在沒(méi)有任何文字的畫面中,什么是視覺(jué)的聚焦點(diǎn),什么是其畫面的氛圍渲染,什么又是其畫龍點(diǎn)睛之筆,怎么樣讓其畫面渾然一體,都應(yīng)該是我們處理任何場(chǎng)景人物圖片,反應(yīng)游戲世界觀應(yīng)該考慮的問(wèn)題。
渴望未知的心理
當(dāng)今是一個(gè)“讀圖”時(shí)代,而一張圖片是否能吸引到你足夠的停留視線,一種很重要的表現(xiàn)是引導(dǎo),然后賦予你想象。人人都有渴望未知的欲望,當(dāng)一張圖片給予觀者一個(gè)引子,其他未展現(xiàn)的部分,往往觀者通過(guò)自己的理解與經(jīng)驗(yàn)給予它充分的詮釋,這種方式的特點(diǎn)是我們見(jiàn)的少,而想象的很多,讓人們產(chǎn)生一種極為渴望的情緒。相對(duì)于在有限的畫面面積上盡可能的呈現(xiàn)可視事物,前者更有利于抓住觀者的心理,形成一種動(dòng)態(tài)的心理變化。
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