盡管游戲擁有這么強的可塑造性,但有一點始終無法避免,那就是冷戰期間的政治問題。與《現代戰爭2》的“No Russian”一關一樣,越南戰爭題材也將引起爭論。不過,前者還是順利過關,相信后者也不會出現太大的問題。二戰的題材就簡單多了,因為勝利者譜寫了歷史,很容易分出所謂的“正邪兩方”
《現代戰爭》設定在了一個虛擬的世界中。但是《黑色行動》中的沖突,包括越南戰爭和古巴導彈危機,都是在道德上模棱兩可的戰爭。至少,美軍在經過這些沖突后,威信受到了極大的損失。不過這似乎并不算是很大的問題,因為Olin表示,《黑色行動》專注的是個人,而不是整個戰爭。
“我們并不是在講述整個的越南戰爭。只是游戲的一個部分發生在越南而已,你并不會在游戲中參與到某個歷史上著名的戰役中來。比如說在 ‘Slaughterhouse’一關中,你的任務就是進入一個院子,并拯救一名重要情報人員。你不是去沖鋒陷陣的戰士,你所做的就是完成自己的任務!
此外,越南戰爭這個事件在政治上依然是一塊燙手的山芋,沒人愿意為廣大群眾講述越戰的故事。不過Olin表示,他們并非在用這部游戲表名自己的政治立場,它僅僅是一部娛樂產品而已。越南戰爭只是整個游戲的一個背景而已。“我們盡了很大努力來研究這段歷史,我們希望能夠創造一個‘可信度較高的虛構故事’。總之,我們的故事是100%來源于史實,但同時這些故事也是虛構的。它們只是隨著歷史的時間點在行進,這些冷戰期間的沖突有些你可能聽說過,有些甚至從未聽說。”
雖然開發人員號稱他們并沒有對《黑色行動》持有過高的希望,但是相信他們公司內部還是會認為這是一部不亞于《現代戰爭》的優秀作品。他們擁有充滿熱情和經驗的制作團隊、強大的游戲引擎、充足的開發時間和空間、源源不斷的各種創意,Treyarch將為我們展示他們最強大的一面
壓力的確很大,但經常制作二戰題材游戲的他們肯定知道巴頓將軍的名言:“pressure makes diamonds”(這句話大概意思就是“寶劍鋒從磨礪出,梅花香自苦寒來”。)Infinity Ward隕落后,Treyarch會不會成為新的英雄?讓我們拭目以待
0
喜歡他,就推薦他上首頁吧^_^
0371-86068866
4008887269
cndesign@163.com
CND設計網(CNDESIGN)會員所發布展示的 “原創作品/文章” 版權歸原作者所有,任何商業用途均需聯系作者。如未經授權用作他處,作者將保留追究侵權者法律責任的權利。
Copyright ©2006-2019 CND設計網