午夜精品久久久久久-午夜精品久久久久久91-午夜精品久久久久久久-午夜精品久久久久久久2023-国产精品亚洲精品久久成人-国产精品亚洲精品日韩动图

游戲產業十年與其他產業的融合路

作者:
分類: 國內資訊
2010-06-09
3045
網絡游戲進入中國的時間大約為1996-1997年,而網絡游戲產業化進程大約起步于2000年,這十年以來游戲產業越來越紅火,既然稱之為產業,則必然不是在社會經濟體中獨立存在與運行,與其他所謂傳統產業的融合是游戲產業已經開始并且正在經歷的一個過程。十指有長短,有些融合做的很淺,有些融合則很深很成功。溫故而知新,今天就讓我們回頭看看至今為止的各種融合方式。

淺式融合之巧借東風

2008年美國知名互聯網流量監測機構comScore周三發布的統計報告顯示,截至2008年12月,美國網絡游戲玩家總量已達8600萬人,比2007年12月的6700萬增長了27%。據統計2007年中國的網絡游戲用戶已經達到1.2億人。很多產業看上了這個群體,借機宣傳吸引。最常見的是某些互動節目或電視節目中以游戲為名,吸引廣大玩家的眼球,從而帶動其自身的影響力。同樣的,游戲本身也能通過這種方式為更多非游戲玩家所熟悉,因此雖然這種融合方式淺顯但也能實現雙贏。

上圖為2010年5月 29日江蘇南京某電視臺的互動節目錄制現場

中層融合之廣為告知

最先發現中國網絡游戲玩家這個群體商業價值的除了游戲廠商之外,應該就是廣告商了。各大實體產業也想著點子與游戲掛上勾來帶動銷量,當時的廣告不像現在這個時代強調“波濤洶涌”。正處于純真年代的廣告商想到的就是喝飲料開蓋有獎兌換游戲裝備、游戲時間這種小把戲,內嵌廣告的出現使得這兩個產業的融合更加合情合理如膠似漆。而“營養快線”與《QQ幻想》合作的成功(游戲中有一種回血裝備即為“營養快線”),更加向國人證明了這種當時還處在實驗階段的合作模式所蘊含的巨大商業價值,這一階段大家想的都還是在游戲里發布其他物品的廣告。當2006年12月開始廣大的人民群眾可以在CCTV上看到《征途》的廣告開始起,這就標志著游戲產業完成了對廣告產業的逆襲。從此中國的游戲產業和廣告產業便正式步入了蜜月時期。

上圖為“春哥”在魔獸世界中代言可口可樂的廣告

上圖為營養快線在QQ幻想中的活動圖片

上圖為征途在CCTV上投放的廣告畫面

0
4
分享到:

0

喜歡他,就推薦他上首頁吧^_^

×

賽事服務聯系方式

0371-86068866

4008887269

cndesign@163.com

好的,我知道了

官方微信

聯系我們

  • QQ:33143335 QQ:1904200230
  • 電話:18569912460
  • 投稿:cndesign@163.com
  • 地址:鄭州市國家大學科技園東區9號樓2層

版權信息

  移動 Android 版 豫 ICP 備16038122號-2 豫公網安備 41019702002261號

主站蜘蛛池模板: 亚洲免费一区二区 | 亚洲视屏一区 | 亚洲一级毛片免费看 | 看片在线 | 午夜在线观看网站 | 国产你懂的在线观看 | 男人j进女人j视频 | 男男全肉高h腐文 | 综合激情在线 | 手机在线看片你懂的 | 欧美tube最新的69hd | 国产色婷婷精品免费视频 | 欧美在线三级 | 天天综合天天做 | 一级毛片aaaaaa视频免费看 | 欧美视频不卡一区二区三区 | 萌白酱白丝护士服喷水铁牛tv | 最近2018年中文字幕大全一 | 操农村妇女| 一区二区中文字幕亚洲精品 | 成人午夜免费剧场 | eeuss秋霞成人影院 | 成年人网站黄色 | 欧美福利专区 | 亚洲成人精品在线 | 午夜影院普通 | 婷婷六 | 日本黄页在线观看 | 免费在线色视频 | 久久99久久精品97久久综合 | 五月天婷婷综合网 | 国产精品嫩草影院一二三区入口 | 国产精品秒播无毒不卡 | 四虎国产视频 | 国产传媒在线观看视频免费观看 | 午夜免费福利视频 | 成人欧美一区二区三区视频 | 在线麻豆国产传媒60在线观看 | 国产香蕉免费精品视频 | 四虎永久免费网站 | 久草资源网 |