顯示原理中包含的模式與鼠標和鍵盤沒有直接聯系,它作為一種輔助效果,簡化交互,提升用戶體驗
1、聚焦
突顯界面變化。個人認為,如果用得亂七八糟的話,還是別用了
2、擴展與隱藏
用不著的相關內容或其他面板可以隱藏起來。這是一種很古老的技術了,用的時候要注意切換時的連貫性,硬生生地割裂畫面就不好了
3、菜單按鈕
菜單按鈕
它提供默認的按鈕操作,又有更多操作的提示,方便快捷。設計時,避免目標過小,另一方面,保證鍵盤和移動設備能正常訪問
4、流程處理
書中寫的是刪除一條評論時應簡化步驟,保證在一個頁面之內。這個……唔,現在都是這樣做的吧?什么,你還不是?
5、操作引導
有了新功能(商品),或者網站改版,用靜態(或動態)頁面引導用戶學習、認識。靜態頁面引導可以利用未完成的區域引導用戶操作,人類的天性會促使用戶想“完成”它。動態引導(比如小氣泡什么的)則該簡明扼要、過程簡單。我認為,還要能屏蔽引導或再次打開引導
6、部件嵌入
個人認為,添加了這樣部件(比如購物車或聊天窗口),能在訪問多頁面的同時,集中某個任務的操作
7、彈出層
彈出層
書中用詞是“覆蓋層”,我認為“彈出層”更通俗。有了彈出層,便可以在文本流中處理任務,省去了跳轉頁面的麻煩。相比彈窗,它占用資源少,速度快,更容易控制樣式。可以用作“確認對話框”、“詳細信息”和“輸入覆蓋”等
8、定時刷新
定時刷新無須用戶介入就可以保持站點內容新鮮,極其方便。唯一需要注意的是,刷新不能太頻繁,要在易讀和關聯之間尋求平衡
9、其他動畫效果
這一點夾雜在書中各個角落,無非是淡入淡出、平移滑動之類的效果。適當的綴飾,網站的流暢性和用戶體驗肯定上一個檔次
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